Welke track past bij jou?
Drie vragen en je weet met welke technologie je het best start. Geen voorkennis nodig, en wisselen kan later altijd.
Ben je nog beginner of al wat ervaren?
Iets op het scherm of iets in je handen?
Fysiek bouwen of games op je scherm?
Een robot besturen of zelf elektronica bouwen?
Een game engine of alles zelf coderen?
Start met Scratch
Blokken aan elkaar slepen en meteen zien wat je maakt: spelletjes, animaties en verhalen. De klassieke start voor wie nog nooit geprogrammeerd heeft.
Bekijk de agendaStart met de Micro:bit
Een klein bordje met ledjes, knoppen en sensoren dat je zelf programmeert. Voor wie graag iets in zijn handen heeft dat meteen reageert.
Bekijk de agendaStart met Lego Mindstorms
Een robot bouwen en hem daarna zelf laten rijden, grijpen en obstakels ontwijken. Bouwen en programmeren in één.
Bekijk de agendaStart met Arduino
Elektronica met sensoren, lampjes en motoren. Voor wie graag zelf circuits bouwt en daar code aan hangt.
Bekijk de agendaStart met Godot
Een game engine waarin je een echte game opbouwt: levels, personages, scores. Meer structuur dan Scratch en dichter bij hoe games echt gemaakt worden.
Bekijk de agendaStart met Python
Code typen in plaats van slepen. Van een eerste script tot een spel of een klein programma dat echt iets doet.
Bekijk de agendaDe zes tracks
Scratch
Blokken slepen, meteen resultaat. Spellen, animaties en verhalen voor beginners.
Micro:bit
Een programmeerbaar bordje met ledjes, knoppen en sensoren.
Lego Mindstorms
Een robot bouwen en programmeren, van rijden tot grijpen.
Arduino
Zelf elektronica bouwen met sensoren, lampjes en motoren.
Godot
Games maken in een echte game engine, met levels en personages.
Python
Echte code schrijven, van een eerste script tot een eigen spel.
Je kiest bij de start van een dojo, samen met de coaches. Twijfel je nog? Kom gerust eens kijken en probeer iets uit.